문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3/램파트 (문단 편집) == 간단 전략 == '''강력한 초반유닛들 덕에 초반에는 매우 강력하지만 중반을 넘어가면 단점은 없을지언정 장점도 없는 고레벨 유닛들 덕에 약해지는 진영.''' 4, 5, 7레벨은 각 레벨대의 평균 능력치를 깎아먹는 주범이다. 따라서 초반의 이득을 얼마나 잘 풀어나가느냐가 관건이 된다. 기본 확장력으로는 캔타우로스/그랜드 엘프를 따라갈 상대가 별로 많지 않다. 초반 자원은 목재 정도만 제외하면 그리 들지않는 것이 장점. 다른 진영과 달리, 1레벨과 3레벨 정도만 있어도 확장이 어렵지 않아서 유닛 생산비를 많이 아낄 수 있다. 드워프나 덴드로이드를 굳이 뽑아 데리고 다니지 않아도 다른 진영보다 확장이 그렇게 느리지는 않다. 이후에도 수정과 보석만 확보하면 자원문제에 심각하게 시달릴 일은 없는 편이다. 유닛 가격도 전반적으로 그렇게 비싸지 않다는 것도 장점이다. 타워나 던전하다가 램파트하면 자원 관리가 한결 편하다. 보물창고 지어놓으면 어?하는 사이에 금이 마구 쌓여있다. 초반 빌드 상으로는 3레벨 엘프 생산건물인 농가를 기점으로 페가수스를 뽑을 것인가 덴드로이드를 뽑을 것인가로 살짝 갈렸다가 유니콘에서 다시 합쳐진다. 보통은 속도 때문에 페가수스 쪽을 택한다. 하지만 덴드로이드가 속도 하나가 문제지 나머지는 너무나도 좋은 유닛이기 때문에 보조 영웅을 통해 넘겨주고 받고 하는걸 되풀이하는 노력를 들일 수만 있다면 덴드로이드쪽이 강력하긴 더 강력하다. 그런데 다들 그게 귀찮아서 페가수스를 선택한다. 어차피 유니콘 나오면 덴드로이드 이상으로 몸빵을 잘해주니까. 그래도 적의 근접 유닛들이 엘프 노리고 붙는 것을 방지할 수 있는 덴드로이드도 좋은 편이다. 전투가 길어지는게 단점이지만 유닛 손해는 더 적은 편이다. 램파트는 평균적인 이동력 측면에서는 모든 진영 중에서도 손꼽히는 수준이며, 이는 최저 속도가 7인 1, 3, 4, 6, 7레벨 유닛들의 속도의 힘이다. 그러다보니 2, 5레벨의 느리지만 몸빵 좋은 유닛들을 들고다니지 않게 되는 경우가 보통.[* 유닛 속도 5와 7 사이는 영웅 이동력이 최소 한 타일(이동력 100) 차이난다(Slow/Swift & Extra Swift). 이것은 결코 작은 차이가 아니다. 병참술 보정을 받으면 3~4타일 이상의 차이가 나며, 이 정도면 '''광산 두개를 먹을 때 세개를 먹는 효과'''가 있다. 당장 플레이해보면 한칸 한칸이 얼마나 큰 차이로 다가오는가를 절실히 느낄 것이다. 이보르를 택해서 엘프 속도를 8로 맞추면 기본 이동력이 두타일(이동력 200) 차이(Slow/Very Swift)난다. 게다가 이보르는 절대 드워프를 데리고 나오지 않고 쌈빡하게 엘프만 데리고 나와줘서 평균 이동력이 매우 높다. 이정도면 체감상으로는 '''상전벽해 수준'''이다. 괜히 병참술 특기인 키레가 금지영웅이 아니다.] 그런데 그 경우에는 약간 맷집이 부실하다는 것을 느끼게 된다. 따라서 이를 어떻게 커버하는가, 그리고 초반 유닛의 강력함과 기동력으로 얼마나 빠르게 큰 이득을 챙겨서 후반까지 이를 유지하는가가 관건. 초반 기동력으로 빠른 확장, 후반에 약해진다는 특성이 [[히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3/인퍼노|인퍼노]]와 비슷해 보이는데, 물론 최고속도를 맞추는 데는 인퍼노가 더 유리함을 보이나(패스트 이프리트-패스트 사탄), 이는 6, 7레벨 유닛들에 의한 것이므로 유닛을 여러 영웅들에게 배분하여 모두가 기동력을 갖출 수 없다. 주력 영웅 하나만 엄청 빠르고 나머지는 거북이인 경우가 보통이라는 소리. 반면, 램파트는 최고 속도에서는 밀릴지 몰라도 빠른 유닛들의 숫자가 다수이기 때문에 여러 영웅들에게 배분하여 전체적인 속도를 빠르게 할 수 있다. 최고 속도는 인퍼노가, 평균 속도는 램파트가 더 빠르다는 말이다.[* 물론, 컨플럭스가 피닉스 배분하고 다니면 그게 제일 빠르고 강력하지만…] 그리고, '''후반을 기약할 수 없는 인퍼노'''와 '''후반에 약해지는 것이지 후반을 바라볼 수 없는 것은 아닌 램파트'''는 현격한 차이가 있다.[* 실력 차이가 거의 없는 유저끼리 붙었을 때 서로 큰 변수 없이 무난하게 하면 보통 램파트 쪽이 이긴다. 후반에 접어들어도 초반 확장에서 벌어진 차이를 좁히지 못하는 것이다. 램파트의 초반 확장력은 그만큼 강력하다.] 게다가 후반 유닛만 바리바리 싸들고 당기는 후반이 되기 전에 미친 초반 장악력으로 다른 진영 마을 하나라도 먹고 그 진영에서 고급 유닛을 아웃소싱(?)하면 후반에 힘이 떨어지는 문제도 해결된다. 현재 멀티에서 주로 사용되는 빌드는 농가 - 향상된 농가 - 마법 샘물 - 덴드로이드 아치 - 유니콘 목초지 - 성채 - 성 순서로 올리는 것이 기본적인 빌드이며 상황에 따라 마법 샘물과 덴드로이드 아치의 순서는 상황에 따라 바뀐다. 첫째날은 막힌 길을 뚫는 것 말고는 주로 정찰을 하며 본격적인 사냥은 엘프가 업그레이드가 되는 2일째부터 시작된다. 주요 서식지로는 추가 엘프를 뽑을 수 있는 농가와 사실상 최종테크인 유니콘 목초지가 있고 드래곤 골짜기는 있으면 좋은 수준이다. 다른 진영은 보통 던전부 성이 있을 경우, 저레벨 서식지를 잘 먹지 않지만 램파트의 농가는 예외에 해당한다. 시작 영웅은 키레와 이보르로 갈리게 되는데 이보르는 시작 보유 병력과 엘프 특기가 좋고 키레는 병참을 보유하고 있기때문에 고평가 받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기